این سایت در حال حاضر پشتیبانی نمی شود و امکان دارد داده های نشریات بروز نباشند
صفحه اصلی
درباره پایگاه
فهرست سامانه ها
الزامات سامانه ها
فهرست سازمانی
تماس با ما
JCR 2016
جستجوی مقالات
یکشنبه 11 مرداد 1405
رشد و یادگیری حرکتی - ورزشی
، جلد ۱۰، شماره ۱، صفحات ۹۱-۱۰۶
عنوان فارسی
ویژگیهای روانسنجی نسخۀ فارسی پرسشنامۀ اجرای روان در بازیهای کامپیوتری
چکیده فارسی مقاله
هدف از پژوهش حاضر تعیین روایی و پایایی نسخۀ فارسی پرسشنامه اجرای روان در کاربران بازیهای کامپیوتری بود تا بتوان اجرای روان را در کاربران بازیهای کامپیوتری ارزیابی نمود. بدین منظور 400 کاربر بازی کامپیوتری (237 مرد و 163 زن) به صورت تصادفی خوشهای انتخاب شدند و نسخۀ فارسی پرسشنامۀ اجرای روان را تکمیل کردند. روش اجرا بدین شکل بود که ابتدا با استفاده از روش باز ترجمه صحت ترجمۀ نسخۀ فارسی پرسشنامه تأیید شد. در ادامه برای تعیین روایی سازۀ عاملی پرسشنامه از تحلیل عامل تأییدی مبتنی بر مدلیابی معادلات ساختاری، برای تعیین همسانی درونی از ضریب آلفای کرونباخ و برای پایایی زمانی سؤالات، از همبستگی درون طبقهای در روش آزمون- آزمون مجدد استفاده شد. نتایج پژوهش نشان دهندۀ برازش مطلوب نسخۀ فارسی پرسشنامۀ اجرای روان بود و شاخصهای برازندگی (062/0RMSEA=، 92/0CFI= و 75/0TLI=)، همسانی درونی 75/0 و پایایی زمانی 85/0 از مقادیر قابل قبولی برخوردار بودند. لذا نتایج از ساختار چند عاملی و 23 سؤالی پریشنامۀ اجرای روان در بازیهای کامپیوتری حمایت میکند. نسخۀ فارسی پرسشنامه اجرای روان در بازیهای کامپیوتری از روایی و پایایی قابل قبولی در بین کاربران بازیهای کامپیوتری برخوردار است و میتوان از آن به عنوان ابزاری روا و پایا جهت ارزیابی اجرای روان بازیکنان بازیهای کامپیوتری در ایران استفاده نمود.
کلیدواژههای فارسی مقاله
بازخورد روشن، تجربۀ درونزا، تمرکز، تناقض کنترل، غرق شدن،
عنوان انگلیسی
Psychometric properties of Persian version of the Flow in Computer Game Play Questionnaire
چکیده انگلیسی مقاله
The purpose of this study was to determine factorial validity and reliability of the Persian version of the Flow Questionnaire. For this purpose, 400 gamers (237 male; 163 female) were chosen by random cluster sampling to complete the Persian version of the Flow in Computer Game Questionnaire for Gamers. In the first step translation accuracy of the Persian version was confirmed through back translation. Next, we examined construct validity using confirmatory factor analysis based on structural equations model, while internal consistency and temporal reliability were assessed using Cronbach alpha and test-retest intra-class correlation coefficient, respectively. The results indicated acceptable fit indices (X2/DF=2.51, CFI=0.94, TLI=0.92, RMSEA=0.062) for the Persian version of the Flow in Computer Game Questionnaire. The values obtained for internal consistency (ɑ=0.75) and temporal reliability (ICC=0.85) were also acceptable. The results support the factor structure of the Questionnaire and its 23 items. Therefore, the Persian version of the Flow in Computer Game Questionnaireis characterized as a valid and reliable tool to study and evaluate the processes of change in psychological skills training for Iranian gamers at different levels of skills (novice, sub-elite and elite).
کلیدواژههای انگلیسی مقاله
نویسندگان مقاله
ولی اله کاشانی |
عضو هیئت علمی دانشگاه سمنان
مهشید بابایی |
دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه سمنان، گرایش رفتار حرکتی
بهروز گل محمدی |
هیات علمی دانشگاه سمنان
نشانی اینترنتی
https://jmlm.ut.ac.ir/article_67147_ed2dc5cc3db927b28712a31d660be152.pdf
فایل مقاله
اشکال در دسترسی به فایل - ./files/site1/rds_journals/842/article-842-788979.pdf
کد مقاله (doi)
زبان مقاله منتشر شده
fa
موضوعات مقاله منتشر شده
نوع مقاله منتشر شده
برگشت به:
صفحه اول پایگاه
|
نسخه مرتبط
|
نشریه مرتبط
|
فهرست نشریات