این سایت در حال حاضر پشتیبانی نمی شود و امکان دارد داده های نشریات بروز نباشند
صفحه اصلی
درباره پایگاه
فهرست سامانه ها
الزامات سامانه ها
فهرست سازمانی
تماس با ما
JCR 2016
جستجوی مقالات
دوشنبه 20 بهمن 1404
علوم و فنون مدیریت اطلاعات
، جلد ۹، شماره ۲، صفحات ۲۴۱-۲۶۴
عنوان فارسی
مدل مبتنی بر بازیوارسازی در بستر شبکههای اجتماعی به منظور شناخت تفکر افراد: مورد مطالعه تاکسیهای اینترنتی در ایران
چکیده فارسی مقاله
هدف: جمعآوری داده از کاربران با استفاده از روشهای سنتی مرسوم، به جهت رسیدن به یک مقصود خاص، غالباً امری پرهزینه، زمانبر و همراه با معایبی اثرگذار بر نتایج تحقیق است. در این راستا، هدف پژوهش حاضر ارائه مدلی بر پایه بازیوارسازی جهت جمعآوری داده، به منظور دستیابی به نحوه تفکر افراد، با مطالعه موردی سه اپلیکیشن تاکسیهای اینترنتی در ایران (اسنپ، تپسی و کارپینو) میباشد. روش: این پژوهش به لحاظ هدف کاربردی و از نظر ماهیت، توصیفی است. گردآوری دادهها به وسیله پرسشنامه محققساخته انجام شد که روایی و پایایی آن، براساس نظر خبرگان و با استفاده از ضریب آلفای کرونباخ، مورد تایید قرار گرفت. جامعه آماری، شامل کلیه کاربران اپلیکیشنهای مذکور و عضو در شبکه اجتماعی تلگرام بود که با نمونهگیری طبقهای، تعداد 180 نفر به عنوان نمونه آماری تعیین گردید. یافتهها: مقایسه نتایج حاصل برای تعیین محبوبیت برندها در دو روش حضوری و بازیوارسازی تقریباً یکسان بود که نشاندهنده قابل اتکاء بودن روش ارائه شده میباشد، ضمن اینکه هزینه و زمان استفاده از روش پیشنهادی بطور قابل ملاحظهای کمتر و درصد مشارکت پرسششوندهها به شدت در این روش افزایش یافت. نتیجهگیری: با ارائه مدل پیشنهادی، محدودیتهای روشهای رایج جمعآوری داده برطرف شده و از دادههای دقیقتر و با کیفیت بالاتر جهت شناخت تفکر افراد استفاده گردید. همچنین قابلیت استفاده از این روش برای تمامی محققین و پژوهشگران وجود دارد.
کلیدواژههای فارسی مقاله
بازیوارسازی، شبکههای اجتماعی، ادراک، نحوه تفکر افراد، تاکسی اینترنتی،
عنوان انگلیسی
A Model Based on Gamification in the Context of Social Networks in Order to Understand People's Thinking: The Case Study of Internet Taxis in Iran
چکیده انگلیسی مقاله
Purpose: Collecting data from users using conventional traditional methods, in order to achieve a specific purpose, is often expensive, time-consuming, and accompanied by disadvantages affecting the research results, the aim of the current research is to provide a model based on gamification in order to obtain the way of thinking of people through a case study of internet taxi applications in Iran (Snapp, Tapsi, and Carpino). Method: Research is applied in terms of aim and descriptive in terms of nature. Data collection was done by a researcher-made questionnaire, whose validity and reliability were confirmed based on expert opinion and Cronbach's alpha coefficient. The statistical population was all the users of the mentioned applications and members of Telegram, which was 180 people as a statistical sample. Findings: Comparing the results to determine the popularity of brands in the two methods was almost the same, in addition, the cost and time of using the proposed method was significantly less and the percentage of audience participation was higher. Conclusion: By presenting the proposed framework, the limitations of common data collection methods were removed and more accurate and higher quality data were used to understand people's thinking, it is also possible to use this method for all researchers.
کلیدواژههای انگلیسی مقاله
بازیوارسازی, شبکههای اجتماعی, ادراک, نحوه تفکر افراد, تاکسی اینترنتی
نویسندگان مقاله
کامران فرجزاده |
دانشجوی دکتری، گروه مدیریت فناوری اطلاعات، دانشکده مدیریت و اقتصاد، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
محمدتقی تقوی فرد |
استاد، گروه مدیریت عملیات و فناوری اطلاعات، دانشکده مدیریت و حسابداری، دانشگاه علامه طباطبائی؛ واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران
عباس طلوعی اشلقی |
استاد، گروه مدیریت فناوری اطلاعات، دانشکده مدیریت و اقتصاد، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
علیرضا رشیدی کمیجان |
دانشیار، گروه مهندسی صنایع، دانشکده مدیریت، واحد فیروزکوه، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.
نشانی اینترنتی
https://stim.qom.ac.ir/article_2429_1dfbaba43f03b8ca50d17a16681601ac.pdf
فایل مقاله
فایلی برای مقاله ذخیره نشده است
کد مقاله (doi)
زبان مقاله منتشر شده
fa
موضوعات مقاله منتشر شده
نوع مقاله منتشر شده
برگشت به:
صفحه اول پایگاه
|
نسخه مرتبط
|
نشریه مرتبط
|
فهرست نشریات